Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- i -
- IConfigFile() : nom::IConfigFile
- id : nom::BMFontPage, nom::FingerEvent, nom::FingerTouchEvent, nom::GameControllerAxisEvent, nom::GameControllerButtonEvent, nom::GameControllerDeviceEvent, nom::GestureEvent, nom::IState, nom::JoystickAxisEvent, nom::JoystickButtonEvent, nom::JoystickDeviceEvent, nom::JoystickHatEvent, nom::MouseButtonEvent, nom::MouseMotionEvent, nom::MouseWheelEvent
- id_ : nom::IState
- IDecorator() : nom::IDecorator
- idle() : nom::ActionPlayer
- IDrawable() : nom::IDrawable
- Image() : nom::Image
- image() : nom::BMFont, nom::Image, nom::TrueTypeFont
- image_ : nom::DecoratorPhotograph, nom::Image
- impl_ : nom::ConsoleOutput
- index() : nom::ValueIteratorBase, nom::VString
- init() : nom::Path
- init_with_color() : nom::Sprite
- initial_frame_ : nom::AnimateTexturesAction, nom::SpriteBatchAction
- initial_volume_ : nom::FadeAudioGainBy
- initialize() : nom::DecoratorSpriteBatch, nom::Image, nom::JsonConfigFile, nom::SDL2Logger, nom::SystemColors, nom::Texture
- initialize_debugger() : nom::UIContext
- initialized() : nom::SDL2Logger, nom::SystemColors
- initialized_ : nom::SDL2Logger, nom::SystemColors
- input_map_ : nom::InputActionMapper
- InputAction() : nom::InputAction
- InputActionMapper() : nom::InputActionMapper
- InputStateMapper() : nom::InputStateMapper
- insert() : nom::InputActionMapper, nom::InputStateMapper
- InstanceDecorator() : nom::DecoratorInstancerFinalFantasyFrame, nom::DecoratorInstancerPhotograph, nom::DecoratorInstancerSprite
- int_type() : nom::Value
- intersects() : nom::Rect< T >
- invalidate() : nom::Decorator, nom::FontPage
- IObject() : nom::IObject
- is_a() : nom::IObject
- is_dir() : nom::File, nom::UnixFile, nom::WinFile
- is_type() : nom::IObject
- IState() : nom::IState
- IUIEventHandler() : nom::IUIEventHandler