Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- sample_count : nom::audio::SoundInfo
- sample_rate : nom::audio::AudioSpec, nom::audio::SoundInfo
- samples : nom::audio::SoundBuffer
- save() : nom::IConfigFile, nom::JsonConfigFile, nom::JsonCppSerializer, nom::RapidXmlSerializer
- save_bmp() : nom::Image
- save_png() : nom::Image
- save_png_file() : nom::RenderWindow
- save_screenshot() : nom::RenderWindow
- scale() : nom::Renderer
- scale_factor() : nom::Texture
- ScaleByAction() : nom::ScaleByAction
- scan_code : nom::KeyboardEvent
- screen_saver() : nom::RenderWindow
- SDL2Logger() : nom::SDL2Logger
- SDL_priority() : nom::SDL2Logger
- SDLApp() : nom::SDLApp
- search_prefix_ : nom::SearchPath
- SearchPath() : nom::SearchPath
- second_char_id : nom::BMFontKerningPair
- Seek() : nom::RocketFileInterface
- seek() : nom::audio::SoundFileReader
- selection() : nom::UIQuestionDialogBox
- selection_ : nom::UIQuestionDialogBox
- SequenceAction() : nom::SequenceAction
- serialize() : nom::JsonCppSerializer, nom::RapidXmlSerializer, nom::Rect< T >
- serializer() : nom::IConfigFile, nom::JsonConfigFile
- serializer_ : nom::JsonConfigFile
- set_alpha() : nom::Texture
- set_beacon_position() : nom::UIContext
- set_blend_mode() : nom::Image, nom::Renderer, nom::Texture
- set_bounds() : nom::Decorator, nom::Texture, nom::Transformable
- set_clip_bounds() : nom::Renderer
- set_color() : nom::Text, nom::UnixConsoleOutput, nom::WindowsConsoleOutput
- set_color_modulation() : nom::Image, nom::Texture
- set_colorkey() : nom::Image, nom::Texture
- set_colors() : nom::Gradient
- set_context() : nom::RenderWindow
- set_cursor() : nom::Cursor
- set_debugger_position() : nom::UIContext
- set_debugger_size() : nom::UIContext
- set_deferred_state() : nom::StateMachine
- set_deserializer() : nom::JsonConfigFile, nom::SearchPath
- set_duration() : nom::IActionObject
- set_event_handler() : nom::InputStateMapper, nom::SDLApp, nom::UIContext
- set_event_state() : nom::GameController, nom::Joystick
- set_filename() : nom::IConfigFile
- set_fill_color() : nom::Shape
- set_focus() : nom::UIWidget
- set_font() : nom::Text
- set_font_kerning() : nom::BitmapFont, nom::BMFont, nom::TrueTypeFont
- set_font_style() : nom::BitmapFont, nom::BMFont, nom::TrueTypeFont
- set_frame() : nom::SpriteBatch
- set_frame_bounds() : nom::Decorator, nom::FinalFantasyFrame
- set_fullscreen() : nom::RenderWindow
- set_hinting() : nom::BitmapFont, nom::BMFont, nom::IFont, nom::TrueTypeFont
- set_logging_priorities() : nom::SDL2Logger
- set_logging_priority() : nom::SDL2Logger
- set_logical_size() : nom::Renderer
- set_margins() : nom::Decorator
- set_maximum_window_size() : nom::RenderWindow
- set_message() : nom::UIMessageBox
- set_message_alignment() : nom::UIMessageBox
- set_message_font() : nom::UIMessageBox
- set_message_font_size() : nom::UIMessageBox
- set_message_text() : nom::UIMessageBox
- set_minimum_window_size() : nom::RenderWindow
- set_name() : nom::IActionObject, nom::ResourceFile
- set_outline() : nom::BitmapFont, nom::BMFont, nom::IFont, nom::TrueTypeFont
- set_outline_color() : nom::Shape
- set_path() : nom::File, nom::IFile, nom::ResourceFile, nom::UnixFile, nom::WinFile
- set_pixel() : nom::Image
- set_point_size() : nom::BitmapFont, nom::BMFont, nom::TrueTypeFont
- set_position() : nom::Gradient, nom::RenderWindow, nom::Sprite, nom::Text, nom::Transformable, nom::UIWidget
- set_property() : nom::IConfigFile
- set_render_target() : nom::Renderer
- set_resource_handler() : nom::ResourceCache< ResourceType >
- set_scale() : nom::Renderer
- set_selection() : nom::UIQuestionDialogBox
- set_serializer() : nom::JsonConfigFile
- set_size() : nom::Gradient, nom::Sprite, nom::Texture, nom::Transformable, nom::UIContext, nom::UIWidget
- set_speed() : nom::GroupAction, nom::IActionObject, nom::RepeatForAction, nom::RepeatForeverAction, nom::ReversedAction, nom::SequenceAction
- set_sprite_sheet() : nom::SpriteBatch
- set_state() : nom::StateMachine
- set_status() : nom::IActionObject
- set_style() : nom::Text, nom::UnixConsoleOutput, nom::WindowsConsoleOutput
- set_system_cursor() : nom::Cursor
- set_text() : nom::Text
- set_text_alignment() : nom::UIWidget
- set_text_kerning() : nom::Text
- set_text_size() : nom::Text
- set_texture() : nom::Sprite
- set_timing_curve() : nom::GroupAction, nom::IActionObject, nom::RepeatForAction, nom::RepeatForeverAction, nom::ReversedAction, nom::SequenceAction
- set_title() : nom::UIMessageBox
- set_title_alignment() : nom::UIMessageBox
- set_title_font() : nom::UIMessageBox
- set_title_font_size() : nom::UIMessageBox
- set_title_text() : nom::UIMessageBox
- set_type() : nom::ObjectTypeInfo, nom::ResourceFile
- set_updated() : nom::Drawables
- set_viewport() : nom::Renderer
- set_window_grab() : nom::RenderWindow
- set_window_icon() : nom::RenderWindow
- SetScissorRegion() : nom::RocketSDL2RenderInterface
- Shape() : nom::Shape
- shared_ptr : nom::IDrawable
- sheet_ : nom::SpriteSheet
- sheet_filename() : nom::SpriteSheet
- sheet_filename_ : nom::SpriteSheet
- sheet_height() : nom::SpriteSheet
- sheet_height_ : nom::BitmapFont, nom::SpriteSheet, nom::TrueTypeFont
- sheet_id_ : nom::SpriteBatch
- sheet_padding() : nom::SpriteSheet
- sheet_padding_ : nom::SpriteSheet
- sheet_spacing() : nom::SpriteSheet
- sheet_spacing_ : nom::SpriteSheet
- sheet_width() : nom::SpriteSheet
- sheet_width_ : nom::BitmapFont, nom::SpriteSheet, nom::TrueTypeFont
- show_cursor() : nom::Cursor
- show_fps_ : nom::SDLApp
- show_window() : nom::RenderWindow
- shutdown() : nom::SystemColors, nom::UIContext
- Silver : nom::Color4< T >
- size() : nom::File, nom::IFile, nom::Image, nom::Rect< T >, nom::RenderWindow, nom::ResourceCache< ResourceType >, nom::Texture, nom::Transformable, nom::UIContext, nom::UIWidget, nom::UnixFile, nom::Value, nom::WinFile
- Size2() : nom::Size2< T >
- size_ : nom::ScaleByAction, nom::Transformable
- SizeAll : nom::Cursor
- SizeENWSE : nom::Cursor
- SizeNESW : nom::Cursor
- SizeNS : nom::Cursor
- SizeWE : nom::Cursor
- source_id : nom::audio::SoundBuffer
- spacing() : nom::BitmapFont, nom::BMFont, nom::TrueTypeFont
- speed() : nom::IActionObject
- sprite_ : nom::DecoratorSpriteBatch
- sprite_sheet : nom::SpriteBatch
- SpriteBatch() : nom::SpriteBatch
- SpriteBatchAction() : nom::SpriteBatchAction
- SpriteSheet() : nom::SpriteSheet
- start : nom::TextEditingEvent
- start_color() : nom::Gradient
- started_ : nom::HighResolutionTimer
- State : nom::ActionPlayer, nom::DispatchQueue
- state : nom::GameControllerButtonEvent, nom::JoystickButtonEvent, nom::KeyboardEvent, nom::MouseButtonEvent, nom::MouseMotionEvent, nom::MouseState
- state_ : nom::SDLApp
- StateMachine() : nom::StateMachine
- states_ : nom::StateMachine
- status() : nom::IActionObject
- stop() : nom::ActionPlayer
- stream_source : nom::audio::SoundBuffer
- string() : nom::VString
- string_type() : nom::Value
- Style : nom::Text
- style() : nom::Text
- style_ : nom::Text
- STYLE_NONE : nom::ConsoleOutput
- swap() : nom::Size2< T >, nom::Value
- sym : nom::KeyboardEvent
- sync_context : nom::audio::AudioSpec
- system_cursor_ : nom::Cursor
- system_path() : nom::UnixFile, nom::WinFile